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using CommonDomain.Enum;
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namespace UserService.Param
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{
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public class AddKillFishLogCapParam
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{
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public string UserId { get; set; }
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public GameTypeEnum GameType { get; set; } = GameTypeEnum.风雷之渊;
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public int RoomLevel { get; set; } = 0;
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public int RoomPartition { get; set; } = 0;
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public int RoomNumber { get; set; } = 0;
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public string FishNumber { get; set; }
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public long Cost { get; set; }
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public double Income { get; set; }
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public double Factor { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,16 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace UserService.Param
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{
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public class AddUserPropParam
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{
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public string PropId { get; set; }
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public int Count { get; set; }
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public int Type { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,27 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace UserService.Param
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{
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public class GameCoinsSettlementParam
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{
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public string UserId { get; set; }
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public long BeforeGold { get; set; } = 0;
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public long AfterGold { get; set; } = 0;
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public string Remark { get; set; } = string.Empty;
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public string RoomName { get; set; } = string.Empty;
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public string RoomInfo { get; set; } = string.Empty;
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public long RoomSessionId { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,16 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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using Common.CommonModel;
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namespace UserService.Param
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{
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public class GetEmailPageParam : BaseListPageParam
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{
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public int ReadStatus { get; set; } = 0;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,16 @@
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using Common.CommonModel;
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using UserDomain.Enum;
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namespace UserService.Param
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{
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public class GetUserRewardListParam :BaseListPageParam
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{
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public string UserId { get; set; }= string.Empty;
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public int Type { get; set; } = 0;
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public int Source { get; set; } = 0;
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public int CurrencyType { get; set; } = 0;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,18 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
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using System.Threading.Tasks;
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namespace UserService.Param
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{
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public class RegisterUserParam
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{
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public string Account { get; set; } = string.Empty;
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public string NickName { get; set; } = string.Empty;
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public string PassWord { get; set; } = string.Empty;
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public string? Mobile { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,19 @@
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using System;
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using System.Collections.Generic;
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using System.Linq;
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using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
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namespace UserService.Param
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{
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public class RegisterUserWeiXinParam
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{
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public string? OpenId { get; set; }
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public string? NickName { get; set; }
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public string? AvatarUrl { get; set; }
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}
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}
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@@ -0,0 +1,17 @@
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using CommonDomain.BaseModel;
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namespace UserService.Param
|
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{
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||||
public class SendEmailParam
|
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{
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|
||||
public string? UserId { get; set; }
|
||||
public string? Title { get; set; }
|
||||
public string? Content { get; set; }
|
||||
public int RewardDiamond { get; set; } = 0;
|
||||
public long RewardGold { get; set; } = 0;
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||||
public List<BaseProductCount>? RewardItems { get; set; } = null;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,18 @@
|
||||
using System;
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||||
using System.Collections.Generic;
|
||||
using System.Linq;
|
||||
using System.Text;
|
||||
using System.Threading.Tasks;
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|
||||
namespace UserService.Param
|
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{
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||||
public class UpdateUserDataParam
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{
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public string Id { get; set; }
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||||
public int Diamond { get; set; } = 0;
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public long Gold { get; set; } = 0;
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public int Level { get; set; } = 1;
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||||
public long Exp { get; set; } = 0;
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}
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}
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@@ -0,0 +1,47 @@
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||||
using CommonDomain.BaseModel;
|
||||
using UserDomain.Enum;
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|
||||
namespace UserService.Param
|
||||
{
|
||||
public class UserAssetParam
|
||||
{
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||||
public string UserId { get; set; }
|
||||
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public RewardSource Source { get; set; }
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public UserAssetChangeTypeEnum ChangeType { get; set; }
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public int Diamond { get; set; } = 0;
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public long Gold { get; set; } = 0;
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public string OtherId { get; set; }= string.Empty;
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public List<BaseProductCount> RewardItems { get; set; }
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public string OtherUserId { get; set; } = string.Empty;
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public string Remark { get; set; } = string.Empty;
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public string RoomName { get; set; } = string.Empty;
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||||
public string RoomInfo { get; set; } = string.Empty;
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public int Tax { get; set; } = 0;
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public long Exp { get; set; } = 0;
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public bool IsAddRecord { get; set; } = true;
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public bool AffectFishFactor { get; set; } = true;
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public long TotalRechargeGoldDelta { get; set; } = 0;
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public bool SyncToFrontend { get; set; } = true;
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}
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}
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