using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Assets.MyGame.Scripts.Net.API.UserData_SubClass
{
///
/// 用户创建信息(Swagger: OptionUserInfo)
///
[Serializable]
public class OptionUserInfo
{
///
/// 用户 ID
///
public string userId;
///
/// 用户名
///
public string userName;
///
/// 操作时间(时间戳)
///
public long optionTime;
}
}