using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Assets.MyGame.Scripts.Net.API.UserData_SubClass { /// /// 用户创建信息(Swagger: OptionUserInfo) /// [Serializable] public class OptionUserInfo { /// /// 用户 ID /// public string userId; /// /// 用户名 /// public string userName; /// /// 操作时间(时间戳) /// public long optionTime; } }