using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace Model.Param.User { /// /// 添加玩家道具参数 /// public class AddUserPropParam { /// /// 道具id /// public string PropId { get; set; } /// /// 数量 /// public int Count { get; set; } /// /// 类型 3 鱼苗 4 鱼食 5鱼池 6 宝箱 7 锦鲤 8 装饰 9 清洁 /// public int Type { get; set; } } }