using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace Model.Param.User
{
///
/// 添加玩家道具参数
///
public class AddUserPropParam
{
///
/// 道具id
///
public string PropId { get; set; }
///
/// 数量
///
public int Count { get; set; }
///
/// 类型 3 鱼苗 4 鱼食 5鱼池 6 宝箱 7 锦鲤 8 装饰 9 清洁
///
public int Type { get; set; }
}
}