using System;
using System.Collections.Generic;
namespace Assets.MyGame.Scripts.Net.APIResponses
{
///
/// 排行榜用户项(/api/Hall/GetRanking 返回的 userList 元素和 user 字段)
///
[Serializable]
public class RankingUserResponse
{
public string userId; // 用户Id
public int rank; // 排名
public string userName; // 用户名
public string nickName; // 昵称
public string number; // 用户序号
public string avatarUrl; // 头像地址
public string mobile; // 手机号
public int level; // 用户等级
public long rankingValue; // 排行数值(金币/消耗等)
}
///
/// 排行榜响应(/api/Hall/GetRanking)
///
[Serializable]
public class RankingResponse
{
/// 排行榜类型 1=金币排名 2=等级排名 3=今日消耗排名
public int rankingType;
/// 排行榜类型名称
public string rankingTypeName;
/// 排行榜用户列表
public List userList;
/// 当前用户在排行榜中的信息
public RankingUserResponse user;
}
}